Ayon sa isang pag-aaral sa pamamagitan ng Texas A & M International University, ang mga batang matatanda na maglaro ng marahas laro video hawakan stress mas mahusay kaysa sa mga hindi-play ng mga matatanda. 
Laban sa kung ano ang maraming mga naniniwala, ang marahas laro video ay maaaring humadlang sa parehong stress at depression, sabi ng isang propesor sa US. Mananaliksik sa Texas A & M International University kamakailan-lamang na isinasagawa ng isang pag-aaral sa marahas na video laro at stress.
Ang mga paksa, 103 batang matatanda ay bibigyan ng isang nakakabigo gawain, at pagkatapos ay isang random na numero ng mga ito nakuha upang i-play ang video game , Hitman. Ang resulta ay nagpakita na ang mga nag-play ang video game ay nagpakita ng mas mababa ugali sa stress at depression afterward, kaysa sa iba.

Christopher Ferguson, na humantong sa pag-aaral na sabihin na ang mga videogames ay maaari humadlang ang galit at depression, isang paghahanap na naiiba sa kung ano maraming iba pang mga pag-aaral iminumungkahi.

Ang mga artikulo sa pananaliksik ay lumilitaw sa ang "European psychologist" 2010, Volume 15, at ay may karapatan "Ang Hitman Study: Marahas Video Game Exposure ng mga Effects sa agresibo Ugali, pagalit na mga damdamin, at depression.






























